Où l’on raconte l’histoire
d’une jeune fille
qui désire repousser les
limites de l’expérience humaine, d’un hacker
qui veut optimiser la circulation mondiale
des bananes et des coussins,
d’une employée de la GRC
qui rêve d’en finir
une bonne fois pour toutes
avec la géographie,
d’un septuagénaire qui perd un boulon, d’une acheteuse compulsive bipolaire, de six perruches et d’un chat intermittent, tous unis dans un jeu de société
à l’échelle planétaire
dont personne ne connaît les règles.